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El parche Horizon Forbidden West agrega compatibilidad con VRR y un nuevo modo de gráficos «equilibrado»

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Horizon Forbidden West ahora ofrece frecuencia de actualización variable (VRR) y compatibilidad con alta frecuencia de actualización, así como un nuevo modo de gráficos «Equilibrado» de 40 Hz en PS5, anunció el desarrollador Guerrilla Games el miércoles. Están disponibles como parte del parche 1.17, que puedes descargar ahora mismo.

Las frecuencias de actualización variables pueden ajustar dinámicamente la frecuencia de actualización de su pantalla mientras juega. En la práctica, significa que los juegos generalmente se sentirán más fluidos para jugar, aunque necesitará una pantalla que admita la función.

Las frecuencias de actualización más altas permiten que los juegos muestren más de 60 fotogramas por segundo, lo que también contribuye a que los juegos se sientan más fluidos. Si bien no está claro exactamente cómo funciona en la práctica en Horizon Forbidden West, las notas del parche de Guerrilla dicen que «VRR y HFR apuntan a una frecuencia de actualización entre 60 Hz y 120 Hz», lo que parece que se aplicará en el modo Favorece el rendimiento.

Sin embargo, Guerrilla señala que el modo Balanceado solo funciona con pantallas «compatibles», lo que podría significar que necesita una pantalla de 120 Hz para poder usarlo, similar a lo que se requiere para Ratchet and Clank: Rift Apart.


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